Wpisy

Growe paradoksy #2

Ile razy w grze widzieliście broń, której w rzeczywistości nikt by nie był wstanie użyć? Dziesiątki razy? Oczywiście, że tak. I nie – nie chodzi mi tutaj o to, że broń ma zbyt dużo ozdobników albo że jest wykonana ze złota, które przecież nie dość, że miękkie, to jeszcze ciężkie jak diabli. Przemyślenia w rozwinięciu.

Czytaj więcej

[GW2] More, more, MORE!

Tytuł posta podsumowuje właściwie wszystko, o czym mowa jest w tym tutaj poście na blogu ArenaNet. Przez następne kilka miesięcy developerzy postanowili skupić się na grze, którą znamy w obecnej postaci i rozwinąć/naprawić to co już znamy. Trochę tego jest, nie powiem: mają być powody, dla których wrócimy na niższolevelowe mapy; mają być rozwinięte gildie; ma być urozmaicony system nagród za nasze achievementy; mają być wprowadzone zmiany w systemie serwerów; aż w końcu będą ulepszenia w WvWvW i PvP.

Wszystko niekoniecznie „inwazyjne”, ale z pewnością skupiające się na polepszeniu naszej sytuacji jako graczy w świecie, który już znamy. Czas na duże zmiany (może rozszerzenia?) przyjdzie później. A w dalszej części posta trochę więcej szczegółów.

Czytaj więcej

Wintersday

[GW2] Wintersday FTW

Wintersday w Guild Wars 2 to jak narazie najlepszy event specjalny do tej pory. Zbalansowany, dobrze przemyślany, nagradzający, oferujący naprawdę dobrą zabawę. I to na dodatek już pierwszego dnia. Mam szczerą nadzieję, że z każdym nowym eventem będzie co najmniej tak samo dobrze, jeśli nie lepiej :)

ArenaNet się stara. Widać to. Bardzo możliwe, że pomysły na Halloween i na Wintersday były zaplanowane już dawno, dawno temu i dlatego wypadają bardzo ciekawie.  Nie mogę się doczekać, co tam jeszcze w przyszłości pojawi się na naszych ekranach. Ale póki co skupmy się na świętach w GW 2 :)

Czytaj więcej

[GW2] Coraz bliżej święta

Wintersday tuż tuż, bo już jutro. Dużo śniegu, prezentów, nowy jumping puzzle (jak widać na filmiku) i cały długaśny harmonogram, który Pajonk przedstawił u nas na forum tak:

15.12.2012 – megalagi w The Grove.
16.12.2012 – megalagi w Divinity`s Reach.
17.12.2012 – megalagi w Black Citadel.
18.12.2012 – megalagi w Hoelbrak.
19.12.2012 – megalagi w Rata Sum.
20.12.2012-03.01.2013 – megalagi w Lion`s Arch.

Kochany Święty Mikołaju, Gwiazdko i Choinko, ja wiem, że cuda się nie zdarzają i lagów nie usuniecie całkowicie nawet za pomocą swoich magicznych mocy, więc postaram się mieć rozsądne i realne życzenie: niech te megalagi będą tylko zwykłymi lagami. Pliiiiiis! Ot sekundka tu, sekundka tam, zamiast 6 minut tu i 13 minut tam…

: Emezar

P.S. Chłopiec-narrator na filmiku ma ładny, angielski akcent. Przypominają mi się filmy na podstawie twórczości Dickensa.

Fractals_of_the_Mists_loading_screen

[GW2] Czego brakuje w instancjach?

W Zgranej Bandzie od początku graliśmy w GW2 i po wspólnym przejściu niejednego dungeona zaczynamy zauważać, czego nam brakuje w tych instancjach. Jest dużo rzeczy, które zostały dobrze napisane i które są odpowiednio zbalansowane, ale jest też wiele, w których devsi mogli zastosować inne rozwiązania, żeby urozmaicić nam rozgrywkę. Oczywiście zmiany są wprowadzane na bieżąco i widać, że z czasem dungi staną się tym, czego wszyscy oczekiwali od samego początku. Przyznaję, że czasami czułem się zawiedziony, ale z drugiej strony nigdy się nie frustrowałem napotkanymi błędami (technicznymi i designowymi), więc czekam spokojnie na te „lepsze czasy”. W międzyczasie opiszę swoje przemyślenia dotyczące potrzebnych zmian.  Uwaga, będą spoilery.

Czytaj więcej

october-2012-concept-2

[GW2] Święto nieumarłych

No i stało się. Zbliża się pierwsze święto, jakie gracze będą wspólnie obchodzić w Guild Wars 2 – Halloween. Jestem niesamowicie ciekawy, jak zostanie to rozwiązane w Guild Wars 2 i cieszę się jednocześnie, że tradycja świętowania nie ominie tej gry, nawet tak wcześniej po premierze. Obiecywane są nowe eventy, nowe achievementy (które strasznie lubię osiągać), nawet mini-dungeony, które najprawdopodobniej będą wprowadzać nam jakiegoś rodzaju historię związaną z Mad King Thornem i jego szaleńczymi planami podboju świata. A przecież i tak wszyscy jemu służą. Wszyscy muszą mu służyć, bo jak nie… to śmierć na samym środku Lion’s Arch. Wielokrotna, powtarzalna, okrutna, bezlitosna i niesamowicie zabawna śmierć typu „padnij, powstań” ; )

Czytaj więcej

gw2vswow

[Esej] De gustibus…

Szczerze, to zaczyna mnie już powoli irytować fakt ciągłej walki między fanami GW2 i WoWa… Cała dyskusja była od samego początku nakręcana przez media (i wszyscy sobie zdają z tego doskonale sprawę), kiedy to mówiło się, że „nadchodzi pogromca WoWa”, to wszystko wywołało odpowiednią reakcję odbiorców i masz tu ciągnące się od lat przekrzykiwanie się, selektywne wybieranie dobrych i złych cech obu tytułów i niekończące się zaprzeczanie jednej i drugiej strony dyskutantów. A ten pogrom najpopularniejszego MMO w ogóle nadszedł? Jedni mówią, że tak, inni – że nie. Jedni wychwalają, inni narzekają. I komu wierzyć? Najlepiej sobie, kurcze.

Czytaj więcej