Wpisy

[Steam] Greenlight: Ulubione #9

Żeby jakaś gra z Greenlighta trafiła na moją listę ulubionych, musi do mnie przemówić w ciągu kilku pierwszych sekund, gdy tylko zobaczę jej screeny albo pokazowy filmik. Rzadko kiedy wracam do tych gier, przy których zagłosowałem przeciw ich pojawieniu się na Steamie. Wszystkie gry z dzisiejszej listy napotkałem przy ostatnim „zasiadzie” do przejrzenia nowości. Przyznaję, że nie zaznajamiałem się jeszcze ze wszystkimi, które mają w internecie do ściągnięcia swoje prototypy lub wersje demo, ale pewnie nadrobię to w niedługim czasie. Póki co, obejrzyjcie filmiki załączone do tego wpisu i popatrzcie, co przyciągnęło niedawno moją uwagę.

Czytaj więcej

orcattack

[Steam] Greenlight: Ulubione #5

Orc Attack

Przechodzimy teraz przez erę renesasu gier, gdzie masa developerów wraca do korzeni grywalności i sprawdza dawne rozwiązania dotyczące mechaniki w bardziej (lub mniej) nowoczesnym środowisku wirtualnym. Orc Attack jest grą, która daje nam starą, dobrą i sprawdzoną mechanikę beat ’em up, ale pokazuje ją w trójwymiarze i z dawką bardzo specyficznego humoru ; )

Czytaj więcej

[Steam] Greenlight: Ulubione #4

Exoplanet: First Contact

Oto jedna z gier, o które byłem w stanie wypytać się u źródeł, czyli bezpośrednio u devsów. Po kilku bardzo przyjemnych rozmowach oraz wymianie opinii na temat gry, dzięki mojemu żywemu zainteresowaniu tytułem dostałem dostęp do zamkniętej Alphy (o czym mogę swobodnie pisać, jehej!) i na bieżąco mogę informować wszystkich o wprowadzanych w grze zmianach. Uważam to za bardzo miły gest ze strony tej małej, międzynarodowej ekipy – niedość, że dostają szczerego testera, to jeszcze mogą zyskać malutką dozę marketingu, gdy podzielę się swoimi wrażeniami. A pierwsze takie wrażenia w dalszej części tego wpisu.

Czytaj więcej

Kenshiwalka

[Kenshi] Walka, czyli „Jak nie dostać z maczety?”

Dzisiaj skromnie chciałem opisać walkę w Kenshi. Trudno jednak ją opisać bez przedstawienia kilku podstaw. W przypadku walki ważnym elementem jest budowa ciała każdej występującej w grze postaci. Od razu widać, że twórcy pragnęli jak najlepiej odtworzyć realizm jeżeli chodzi o zadane obrażenia, w wyniku czego podzielili modele postaci na sektory uszkodzeń i dzięki czemu walka staje się naprawdę ciekawa i widowiskowa.  Można w trakcie walki uszkodzić dosłownie wszystko na ciele ofiary, co skutkuje takim a nie innym zachowaniem przeciwnika. Czytaj więcej

steamworkshop_webupload_previewfile_92993746_preview

[Steam] Greenlight: Ulubione #3

Folk Tale

Nie tęsknicie czasami za humorem z Overlorda, który poddawał większość stereotypów fantasy niezłej, zabawnej obróbce? Ja tak, i to mocno. Dlatego, jak zobaczyłem ten trailer, to myślałem, że padnę. Gobliny mówiące z akcentem typowego angielskiego street-gangu mnie rozbawiły na całego (co prawda tak mówi też duża część angielskiej młodzieży, ale to już pomijam) i sprawiły, że przekonałem się do tego tytułu bardzo szybko. Ale nie tylko gobilny. Mamy tu grafikę, która z leksza przypomina Settlersów. Warto zacząć regularnie się temu tytułowi przyglądać. A pierwsza Closed Beta tuż tuż.

Czytaj więcej

Kenshi-01

[Kenshi] Wirtualne pompki

Witajcie!

Mam tu do opisania kilka moich własnych spostrzeżeń z jakże odkrywczej przygody z tytułem, który właściwie dopiero raczkuje, a jednak pozwala w swoim skromnym arsenale poczynań na bardzo, bardzo wiele. I tak właśnie dochodzimy do stwierdzenia, które można zamknąć w trzech słowach, a które jednocześnie odpowiedzą nam na pytanie „z czym to się je”. Prawda jest w tym przypadku taka, że „trening czyni mistrza” i to dosłownie.

Czytaj więcej